Platform Business Model

nicht mehr:
lineare Entwicklung & Vertrieb

Produzent –> Konsument

 

Sondern Bereitstellung einer Plattform, auf der Konsumenten und Produzenten flexibel ihre Rollen wechseln und viele Menschen Angebote bereitstellen können –> Prosumer

viele Nischen <– Nischen definieren

Gamifizierung der Interaktion

 

Skalierung der Plattform und damit Skalierung des Geschäftsmodells

 

Product-Market Fit zwischen Plattform – Konsument – Produzent